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第229章 奇笑,六级打二级!

  第229章 奇笑,六级打二级! (第2/2页)
  
  sOAZ取得主动权,站在小兵附近,想要抓叶天Q上来的时候追着啃一套。
  
  可惜sOAZ的处理不够细致,没有提前把兵线拉乱。
  
  这就使得叶天不需要走上去补刀,等近战兵被耗到残血,丢两段【比翼双刃】就能全收。
  
  而且,第二波兵线压上来的时候,第一波三个远程兵的仇恨就按照距离转移,不会互相消耗掉。
  
  打到这一步,sOAZ才醒悟过来,努力把兵线拉乱。
  
  但叶天在sOAZ补刀时走过去,用假A操作骗sOAZ放Q【利齿撕咬】,只抗了一次伤害就让红色方小兵取得了绝对优势,一点点将兵线拉到塔前,全程没有损失补刀,堪称教科书般的刀妹对巨魔处理。
  
  兵线在塔前。
  
  sOAZ的追击就受到了很大限制。
  
  叶天利用225码攻击距离隔着小兵对sOAZ进行消耗,抓sOAZ补刀动作偷A,或用两段【比翼双刃】拉住sOAZ,打出QA连击转身Q兵走人。
  
  sOAZ不肯被白白耗血,放E【寒冰之柱】卡住叶天,企图硬碰硬撸一套。
  
  可是。
  
  被叶天不断挑逗到上头的sOAZ忽略了一个非常关键的问题。
  
  ——兵线在叶天塔前,代表叶天这边的炮车线会提前十秒加入战斗,随着炮车一起赶到前方的还有三个远程小兵。
  
  叶天在消耗过程中领先状态、叠加征服者,又有足够多的小兵助拳,站撸能力在sOAZ之上。
  
  当刀妹身上亮起代表征服者触发的金色光效,锋刃从寒冰转化成钢铁一样的色泽,巨魔之王就只能抱头鼠窜。
  
  “一刀,两刀,三刀!”
  
  米勒数着攻击次数:“Q【利刃冲击】跟上去,逼出sOAZ闪现,刚刚两分半,天哥就打出了召唤师技能差!”
  
  “sOAZ很有经验,果断交闪,这个闪现交的稍微慢一点,被刀妹Q之后自动跟上的平A锁定,人就要没了。”神超算的非常准确:“刀妹攻击距离是225码,攻击速度1.02,Q过去A一下,闪现再跟还能A两下,巨魔是一定扛不住的。”
  
  “但sOAZ交闪保命,也差不多炸了啊。”娃娃都看了出来。
  
  大部分指向技能在伤害层面存在‘锁头’机制,就是无论目标跑到哪里,伤害都一定会跟过去。
  
  刀妹Q【利刃冲击】也不例外。
  
  巨魔交闪拉距离是躲刀妹落地平A,躲不开【利刃冲击】判定,生命值被压到不足两百,面对五百多血的刀妹,连经验区都进不去。
  
  兵线还在刀妹塔前,以叶天的控线能力,保底能控两分钟。
  
  两分钟,会再来四波小兵。
  
  单人路英雄不损失经验,只需要把第六波的三个近战+炮车全部吃掉就能升到五级,如果得不到队友帮助,巨魔面对最好的处境是三级打五级,最坏的处境是二级打五级!
  
  FNC打野Broxah别无选择,必须来路帮sOAZ解线。
  
  这时。
  
  Karsa到了!
  
  Broxah使用的是奥拉夫,为了刷野效率,不可能保持满状态,即便在赶往上路的过程中提前吃药,也只有五分之四的血量。
  
  Karsa使用的是赵信,保持满血简简单单。
  
  强度方面,三级奥拉夫远不如三级赵信,Karsa采取的还是后发制人的反蹲,等奥拉夫将斧头丢向叶天,才用W【风斩电刺】接E【无畏冲锋】杀过去。
  
  EA!
  
  Q【三重爪击】!
  
  第一击逼出奥拉夫闪现,Karsa交闪跟上去再补两枪,将奥拉夫挑上半空,立即按S停住动作。
  
  “天哥你吃!”
  
  “你吃!”
  
  Karsa连声。
  
  按照常规情况来说,第一个人头给打野收益最高。
  
  Karsa来上路还交了召唤师技能,拿四百金币走人合情合理。
  
  但Karsa心里清楚,这次反蹲成功和预判不存在半点关系,是叶天凭借个人实力在上路布置出了一个对方打野不得不来的阳谋。
  
  FNC打野要么眼睁睁看着sOAZ炸穿,直接输掉比赛,要么来上路赌一赌小概率情况。
  
  九成九的功劳都在叶天身上。
  
  Karsa只是顺理成章的推了一把。
  
  再者说了。
  
  无论分段高低,无论Rank还是比赛,谁吃发育谁C是永远都不变的真理。
  
  Karsa吃人头干什么?
  
  想独C?
  
  没有那个能力啊!
  
  “行。”
  
  “浩轩等一会再来越,人头能拿就拿。”
  
  叶天也不客气。
  
  挥动锋刃从奥拉夫身上拿到第一滴血和双BUFF,叶天有了额外减速、灼烧伤害和回蓝三重属性,战斗力获得质变。
  
  sOAZ原本扭开【比翼双刃】就可以凑过来闻经验,现在连进入刀妹【利刃冲击】的范围内都不敢,彻底沦为战场旁观者。
  
  下路。
  
  欧成打的倒是风生水起。
  
  女警+卡尔玛两个纯粹的打线英雄,对战侧重于团战和保护、支援的霞和塔姆,自然拿到了不错的场面优势。
  
  但只是场面优势。
  
  不偏不倚的说,现役职业选手里面,UZI用女警的压制能力最强,无论偷点还是精准的预判夹子都胜过Iboy半个档次,即便如此,UZI都不敢在S8赛季掏女警打比赛。
  
  原因是什么呢?
  
  很简单。
  
  女警不领先半个大件以上,在中期团战就是纯粹的边角料,而半个大件的领先不仅需要独享对位破塔、转线拆塔的经济,还需要在补刀层面形成绝对压制,每个环节都不允许出半点瑕疵,还必须有能力排除打野GANK、中单游走、上单支援产生的一系列干扰。
  
  Iboy敢掏女警,是有叶天这条大腿可抱,把女警当成一个功能型英雄玩。
  
  欧成有大腿么?
  
  毛都没有!
  
  乍看上去,欧成打的很凶悍,点的Iboy和Meiko几乎没有还手能力。
  
  仔细观察就会发现,欧成既不能把Iboy逼回家,也领先不了补刀,消耗防御塔的速度还相当缓慢,想要对位破塔保底要十分钟以上。
  
  十分钟。
  
  黄瓜菜都凉了。
  
  更恐怖的是。
  
  单人路想要升到六级,需要吃完前面八波兵线加上第九波第一个近战兵,原本叶天就算控两分钟兵线,再用最慢的速度反推,也只能在sOAZ塔下清完第八波兵,点不出R【先锋之刃】。
  
  FNC打野Broxah来送一次,给叶天提供了足够多的经验,让叶天不用吃完八波兵就升六了!
  
  上路是特么的六级打二级!
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